賭場贏利的秘密:機率與微小勝率
賭場依靠微小的勝率優勢,建造了高樓大廈。二十一點已經被證實可以通過算牌獲得優勢,那麼百家樂是否也能通過算牌或其他方式擊敗呢?
相關事件與獨立事件
在賭博中,有一個重要概念叫「相關事件」,即前後兩回合相關。輪盤和大小骰寶的每次重擲都是獨立事件,與前次結果無關。然而,二十一點和百家樂在洗牌前,牌盒內牌的組合會隨著出牌而變化,因此前後牌是相關的。
百家樂的資訊與計算
百家樂提供了兩種資訊:已開出的莊、閒、和,以及已出的牌。由於百家樂使用多副牌,記憶或計算已出牌非常困難,因此玩家多數依靠畫圖分析來預測未來的莊閒結果。然而,如果能用電腦計算已出牌並依剩餘牌型模擬,顯然是最佳方法。
假設使用一副牌,前十張牌為K4A95545J79,會開出BB(莊)。如果順序調整為959K4A7J54,則開出PP(閒)。再調整為574A4K9J59,則開出PB(莊、閒)。雖然剩餘牌相同,但已出莊閒完全不同。這說明未來莊閒結果由相同的剩餘牌組合決定。
電腦模擬與終極策略
利用電腦依剩餘牌組合模擬數百萬甚至數千萬手,統計下一手開出莊閒和的機率,無疑是終極策略,優於任何依靠已開莊閒結果的方法。
牌組合 | 牌序 | 開牌結果 |
---|---|---|
K4A95545J79 | BB | 莊 |
959K4A7J54 | PP | 閒 |
574A4K9J59 | PB | 莊、閒 |
二十一點的理論與實踐
美國的Peter Griffin在《二十一點理論》一書中,設定六副牌打五副,利用電腦模擬計算預測未來開出莊閒和的勝率。他發現平均每八小時,只有三次賭客勝率為正的下注機會。若每次下注一千美元,三次平均只贏2.4美元,一小時的平均收益僅為三角。
注碼法的限制
即使終極算牌法在百家樂中獲利甚微,而在二十一點中可獲得不錯的收益(如四萬美金的本金每小時平均可賺一百美金)。但百家樂的注碼法受到賭桌上限及賭客本金的限制,加上基本輸率(1.25%),遠高於二十一點(如澳門永利僅為0.06%)。因此,美國人逐漸遠離百家樂賭桌,留下不懂此道的東方人繼續投注。
總結
百家樂與二十一點的博弈策略各有不同。二十一點可以通過算牌獲得穩定收益,而百家樂即使使用終極算牌法,依然難以獲利。這些發現使得西方賭客逐漸遠離百家樂,而僅剩不熟悉這些策略的東方人繼續在賭桌上輸錢。希望本文能為讀者提供一些深刻的見解和實用的策略,使您在博彩的道路上更加理智和成功。